作者:一枚有趣的土豆
更可气的是,这一个在意识空间里进行的东西,竟然还有体力限制。
娱乐还要限制她的体力!
有限制就算了,那个限制之低,堪称折磨。
稍微快跑两步就会开始大喘气,只能换成小慢跑,比走快不了多少。
因为魔法不好用的关系,林赛只能先把长杖抡着用,打物理伤害。
抡起来也是几下体力就见底。
比魔法多不了两下,好在是体力恢复得比魔法快,喘几口就能恢复。
可那也让战斗很难受。
她堂堂魔法女神,竟然要在一个地下宫殿场景里,和低级到不能再低级的骷髅兵斗智斗勇。
要不停地控制神位,瞅准空档攻击,稍有不慎,就会挨一斧子。
血量也是少得可怜,一斧子残,两斧子就见底,三斧子倒欠骷髅兵几十血。
搞得林赛紧张兮兮,好像每一处阴影里都潜藏着难以对付的强敌。
她感觉自己根本不是在扮演传说故事里的主角,而是纯纯的路边角色。
不对,路边角色也不至于身体这么差,跑两步就大喘气。
这简直就是个残疾人!
在艰难战胜几个骷髅兵后,林赛更紧张了。
她现在只剩一个血皮的血量,治疗药剂也喝光了,随便哪冒出个敌人或是陷井,都有可能把她送走。
女神举着长杖,蹭一样的往前走,每移动一点距离都要小心地观察环境,以免有暗箭或是陷坑。
她已经吃过一次亏了,如果不是因为那突然的几箭,应该还能剩个大半管血。
这简直让她回想起还是普通法师,跟着冒险团探索地下城的岁月。
好吧,其实她没当过多长时间普通法师,因为天赋实在逆天,她二十岁的时候就是传奇了。
不然也不会成长到能向原初神明宣战,成为魔法女神的地步。
所以游戏里的体验,主要是匹配上她想象中紧张刺激的地下城冒险。
女神一生,没怎么紧张过。
打小就是无敌,无敌了几千年。
也就是大限将至的时候,为还没有实现永生而焦虑过。
因此朝圣之路给她带来的紧张感,在让她有些难受不适的同时,还带来一点久违的新鲜感。
这种新鲜感,使得她没有直接修改游戏底层让自己无敌。
虽然她没做过游戏,也没学习过构造游戏的魔法,但对魔法的掌握,让她足以在游戏过程中随时开“叮!”
但她没这么做,就是不想破坏这来之不易,新鲜又刺激的小紧张。
她一路蹭着,走出逼仄的走廊,来到一个稍微宽敞的大厅,面前是一扇金属大门。
在她想象中的冒险里,这种突然没敌人,还挺宽敞的地方,通常意味着更强大的对手。
一个远强于骷髅兵的敌人,应该就在这扇阴森的大门后面。
可自己现在血量见底,魔法也没了,要怎么对抗强敌。
这时,她突然注意到,门前的空地上,有一个小神像。
自己的神像。
记得游戏前安德烈好像提到过,魔法女神神像是恢复,升级和存档的地方。
林赛不知道存档这词是什么,当时因为没在意,也没问。
不过安德烈还说过向女神祈祷可以复活,那这里应该是复活的地方吧。
意识到这一点后,一股强烈的安全感充满大脑。
她从没想过,会在见到自己的神像时这么激动。
毕竟在费林,魔法女神神像随处可见。
林赛立刻开始祷告,向自己祷告,这是她漫长生命中第一次干这事,确实有点奇怪,但为了恢复和复活,忍了。
虔诚的祈祷过后,一股温暖的感觉将身体包裹。
很快,血量魔法都恢复满,连药剂瓶也一起填充满了。
她现在理解了安德烈的用意,这确实值得虔诚且专注地祷告。
接着她发现,祈祷后出现一个面板,里面显示着现在的属性,每条属性后面还有个小加号,可以消耗敌人掉落的元素升级。
林赛看着力量,体质,敏捷,智力,感知,魅力六条属性陷入纠结。
元素只够升一点。
按理说,作为法师,应该先升智力,提高魔法量和魔法伤害。
可是考虑到这一路来的打法,说不定加点力量让抡长杖的伤害高一些也好。
体质也很想要,多点血量总没错。
敏捷同样重要,可以提高体力,不再那么容易就喘。
至于感知和魅力,看起来也很有用,一个加暴击,一个加元素获取,只是暂时没那么急迫。
纠结了好一会后,林赛终于做出决定。
法师,没自信当什么法师,加智力!
在加点的时候,还要向女神祈祷,这游戏真是有点空就要祈祷。
整备结束,血量充足,魔法充足,还多了一点智力,自信又回来了。
林赛信心满满地推开金属大门,映入眼帘的是个身高巨大的骑士。
它高大的身形,不像是个人类,更像是一个魔法构装。
身上的盔甲花纹诡异繁复,邪门中带着一股奇特的美感,尽显卓戈集团美术组的实力。
只不过它胸口插着一根长剑,旁边的地上插着一把大戟,似乎是已经死了。
尽管才玩了不到一小时,林赛已经养成在游戏里谨小慎微的习惯。
门后的场地内乍一看除了被捅穿的骑士外什么都没有,但还是谨慎地缓慢靠近。
她已经猜出这个骑士多半会复活,就是这片地区的强敌。
可是万一哪个角落再窜出什么东西呢?
她现在不惮以最坏的恶意,来揣测安德烈牧师,不对,现在是安德烈主教了。
缓慢地挪动到骑士身前,没有任何怪东西出现。
安德烈主教还是没有那么恶意。
在当林赛靠近之后,捅穿骑士的剑柄上,出现了一个交互提示。
本着有提示就按一下的原则,林赛交互,长剑拔出。
场地内突然传来音乐,如同雄浑的史诗,激昂,振奋,同时也充满紧迫感,卓戈集团音乐组和美术组一样靠谱。
在宏大的音乐声中,原本充满死气的骑士,缓缓站起身,本就高大的身形显得压迫感十足。
完全站立起来后,林赛只有仰起脸,才能看到对方的头。
紧接着,骑士捡起身旁长戟,奋力一挥,战斗开始。
林赛立刻向后闪避两下。
不确定对方什么来头,先躲准没错。
然而敌人立刻追击而来,一戟命中,三分之一的血没了。
远超面对骷髅兵时的紧张感袭来。
林赛本想施法反击,但注意到敌人又一击将至,熟悉了游戏中很慢的施法速度,她知道火焰箭肯定搓不出来。
所以她再次闪避,躲开了这一下迅猛攻击。
骑士的攻势似乎终于出现停顿,高举长戟,像是在蓄力一样,没有挥下。
林赛本能地想躲,却发现长戟并没有挥下的迹象。
攻击窗口!
她立刻施法,火焰箭蓄积出来,正要施放。
一戟砸下。
血条见底。
林赛慌了,赶紧闪开,往安全的地方跑。
跑的过程中还充满疑惑,什么情况,这敌人有毛病吧?
举个戟在那举半天,早不砸,晚不砸,偏偏施法的时候砸。
林赛把体力都跑空,好不容易和骑士跑开个她认为安全的距离。
喝血瓶,赶紧喝血瓶!
她慌张地掏出血瓶,并时刻盯着敌人动向,因为喝血瓶的时候有前摇,很容易被攻击。
林赛注意到骑士正在慢慢朝她走来,这个速度应该足够她喝完血。
于是拿起血瓶,刚要仰头喝下。
此刻,骑士突然换成一个突进的架势,没有蓄力,几乎零帧起手,一个突刺杀过来。
正在喝血的林赛闪避不及。
卒。
敌人大获全胜。
林赛看着死亡提示,还没反应过来。
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