可怕!居然做这种游戏! 第699章

作者:纯洁的米万

  加上其优异的画面,高质量的建模,更真实而炫酷的3D第一人称射击……让这个游戏迅速流传开来。

  就像是《边境》在战役开场CG当中表现的一样,游戏如同一团火焰,点燃了玩家们的激情,并且迅速蔓延,最终形成了熊熊烈火,直接烧红了半边天。

  一开始还只是大学生们最早接触到,毕竟这个群体年轻有活力,而且易于接受新鲜事物,课业并不繁忙,多的是时间,在这样的情况下,他们是最早一批将边境带火的人。

  之后再传播到了周围的人群……

  边境也更加广为人知。

  而游戏对战呢,最先也是在大学生群体当中,更多是在毗邻的宿舍与宿舍之间开展的小规模作战,但是因为pokeni提供了更大规模,10v10的可能性,于是慢慢发展起来,同好也越来越多。

  最后年轻人们直接在pokeni美国的官方论坛当中开辟了各种帖子——

  【欢迎加入加利福利亚大学《边境》讨论区,我们将在该贴下面不定时地举行对抗比赛,如果有喜欢《边境》的校友们不妨进来看看】

  【斯坦福校友们看过来,斯坦福《边境》组织对抗贴,只是为了让大家在找不到合适的队友时,能够拥有一群随时随地跟你一起组队玩游戏的伙伴】

  ……

  由于RTT并没有在米国地区上架,所以大家更多的是通过论坛帖子或者是通过邮件来进行交流。

  一些组织者们,干脆每天24小时就开着房间,等待着同局域网当中的人进来,只要满员就能发车。

  只不过有组织以后,能够让发车的效率变得更高一些。

  这样的模式也迅速扩大化,每天在不同的学校当中,开设不同的关卡房间,参与游戏的人数也越来越多。

  从诺顿山丘一直打到拉里沼泽……

  游戏关卡其实就那么多,但是呢,每次对战都会因为人的不同,对手的不同而产生出新奇的体验。

  除此之外,pokeni还特地开放了对应的mod制作,玩家们可以通过边境当中的mod工具来构建自己的关卡和地图,从而形成新的游戏模式。

  这也极大地丰富了玩法,激活了玩家们的创造性,让《边境》在短时间内风靡各大院校,成为了米国年轻人,甚至是50岁以下男人最喜欢的游戏。

  整个8月份到9月份,可以说是边境月,欧米的玩家们都为之疯狂。

  ……

  pokeni米国论坛当中的帖子也是异常的火爆,讨论战术的有很多。

  分享自己昨天的游戏体验的也有很多,关于边境的评价和它的到来对生活改变的也有很多。

  总之一个边境,直接让欧米地区都燃烧了起来。

  “太可怕了,边境这个游戏。自从我的男朋友买了这个游戏之后,他就不怎么陪我了。

  我一开始还以为他是不是变心了,有其他的新欢了。

  但是直到我冲到他的宿舍里面,才发现这个家伙居然为了打游戏,跟我撒谎在做论文课题。

  姐妹们,你们说气不气人?”

  “我的男朋友才是呢,不但不陪我,还总是嫌弃我妨碍到他打游戏了。

  我也不太明白为什么枪械射击游戏有那么大的魅力。

  反正我是玩不来的。”

  “我也玩不了这个游戏,不过请楼上不要误会,我不是个女的,也没有吃男朋友玩游戏的醋。

  我就是单纯的因为晕3D而已。

  这个游戏对于我来说其实挺有吸引力的,毕竟身边的朋友们都在玩,只有我一个人不玩的话,总有点儿太孤立了。

  但是实在是无法克服生理上的恶心。

  只要玩边境超过10分钟,我就觉得头疼恶心,想要呕吐。

  不知道大家有没有跟我一样的情况。

  我也很想融入集体,奈何身体不支持,我也很难受。”

  “我也是我也是,我真的玩不了一点。哪怕站在同学的后面看他们玩边境,我都会有想吐的冲动。

  镜头转的太晕了。

  真的受不了。”

  “你们并不孤独,因为我也有晕3D的症状,说起来也很奇怪,之前玩pokeni的其他3D游戏,比如说猎魔人2,《幽灵公主》什么的,都不会觉得头晕,但是玩边境就会。

  特别奇怪。”

  “可能是因为边境是FPS游戏,需要不停地晃动镜头吧,猎魔人2当中镜头都是固定好的,可定不会犯晕,而且在有镜头改变的区域当中,pokeni都已经设定好了,其实是很舒服的。

  至于《幽灵公主》,如果你不停地来回拨右摇杆转动镜头的话,你也会晕。

  这个跟游戏没关系的,就是跟镜头的转动是否频繁相关。”

  “……”

  “我倒是不晕3D,但是我觉得特别不公平的是,为什么别人的机器使用了英伟达的显卡之后,边境的效果就那么的好。

  我的就跟一堆马赛克似的,从外面看根本就是两个游戏。”

  “我也是,如果没有看到英伟达的效果的话,也就算了,这么多年了,谁不是马赛克游戏过来的。

  哪怕是马赛克游戏,边境依然是一个很好的射击游戏啊。

  可是,一旦跟别人用了英伟达显卡的之后的效果进行对比,我就会发现——

  原来我一直都是戴着老花眼镜在玩游戏。

  真正的边境竟然是这样的。

  瞬间就感觉我的显卡low爆了。”

  “pokeni这是完全不给其他的显卡厂商留活路啊!哪怕是使用了最新的巫毒显卡,在表现力和运算能力上都要比英伟达差一个档次。”

  “可不是吗?巫毒显卡又不是专门用来支撑3D图形的,它只不过是通过3D计算来实现的图形效果。

  而英伟达的GPU则是独立出来,专门为了3D图形效果而设计的。

  更何况pokeni是在这个基础上进行的开发,不管怎样,你都得承认用了英伟达以后的边境就是不一样。”

  “边境简直是显卡杀手,除了英伟达,其他的显卡都带不动。”

  “哈哈哈哈,这也太真实了吧?有英伟达GeForce的边境和没有GeForce的边境,完全是两个游戏”

  “所以现在想要检测显卡的性能好坏,直接上边境这个游戏就行了。

  我看好多计算机售卖店当中,店员都是用《边境》来给顾客演示效果的。

  ……

  经过一番发酵和传播,Pokeni的游戏喜提【显卡杀手】称号。

  ……

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  今天晚上没有更新了

  感谢各位

  明天见

  顺便说一句:来点月票。

  马上就要过期了,作者这么勤奋,不如考虑给作者呢?

第435章 Pokeni用游戏推动世界

  1997年的时候,欧美地区的电脑用户数量呈现出快速增长的趋势。

  随着科技的不断进步和普及,越来越多的人开始接触和使用电脑。

  在欧米国家,电脑已经成为了人们生活和工作中不可或缺的一部分。

  无论是在学校、办公室还是家庭中,电脑都扮演着重要的角色。

  学生们利用电脑进行学习和研究,教师们利用电脑进行教学和评估,企业员工们利用电脑进行办公和沟通。

  随着互联网的兴起,电脑用户数量更是呈现出爆炸式增长

  此外,电脑游戏也成为欧美地区电脑用户的重要娱乐方式之一。

  随着游戏产业的发展,越来越多的游戏开发商推出了各种各样的游戏作品,吸引了大量的玩家。

  电脑游戏的普及不仅丰富了人们的娱乐生活,也促进了游戏产业的发展。

  ……

  《边境》游戏自8月份开始发售以来,迅速席卷了电脑市场,成为了当下最热门的PC游戏,没有之一。

  销售量以每天1万的成绩在稳步地上升当中,短短一个月的时间,销售量就已经突破了30万份。

  也许对于pokeni的其他游戏来说,《边境》的销售成绩已经可以用【扑街】来形容了。

  但是实际上,基于目前的市场环境,30万份其实是一个非常了不起的成绩。

  截至到边境游戏发售的这个时间点当中,米国的电脑用户数量已经达到了6400万。

  看起来规模好像挺大的,哪怕是去除掉一些人同时拥有多台电脑的这种情况,潜在用户数量至少能达到5000多万。

  但是其中大概只有十分之一的电脑用户是游戏用户,也就是说总体游戏市场,在PC端当中,可能也就是500万人的样子。

  这其中还要再进行人群分类,比如说不喜欢动作类游戏的人,晕3D的,不喜欢射击游戏的……

  剩下来的人群其实也就只有三分之一左右是《边境》的目标用户。

  虽然没有具体的数据统计,不过Pokeni大概也能推算出来,3D FPS市场总规模数量也就是100到200万人。

  从这个比例上来看,能在一个月的时间当中卖出去30万份的成绩,已经是非常了不起了。

  而且,按照市场部门的估算,这个数字未来还会越来越多。

  预计到年底的时候,有希望能够突破100万份,如果电脑的普及率更高一些,按照现任米国统总的说法,要早2000年保证每个成年人人手一台电脑,儿童们也能够享受到使用电脑的权力,用来帮助学习和教育的话……

  那么到2000年,米国的电脑用户数量就应该要突破1.5亿以上才对。

  说不定到那个时候,《边境》的销售量也能顺利成长到500万,甚至更高。

  ……

  总之,PC的市场还是有很大的潜力的。