大博学者的二次元 第1036章

作者:九世木鱼1

  这也导致鲜卑疆域北方的山脉从远处望去,几乎每一座山峰都耸立在乔木绝迹的林线以上,都被冰雪所覆盖。

  强劲的山风,时不时便会卷起山上的冰雪,将四周变成雾茫茫一片,让人看不清远近,辨不明方向。

  爬山的人顶着山风前行,一个不小心就有可能从山上跌落,亦或被突如其来的雪崩掩埋。

  飞在空中的人也好不到哪里去,在视野没有受阻的情况下,都不见得能驾驭得了山风,在山峰与山峰之间穿梭,又何况是在视野受阻的情况下呢?

  如前文所述的那样,疯狂予揍能驾驶螺旋桨飞机飞越鲜卑疆域北方的山脉,运气因素占了一大半。

  鲜卑疆域北方的山脉,可以说是不折不扣的人类禁区。

  不过,山脉的外围区域并没有想像中的这么危险,至少在越过山峰与山峰之间间隙,正式进入山脉以前,没有这么的危险。

  在疯狂予揍的驾驶下,颠疯工会的螺旋桨飞机悄悄地飞上山脉外围,一座山脉的顶峰。

  在平羌之战中,玩家们从羌人那边缴获了许多帐篷,这些帐篷相当于正统势力的领地建筑,有着各式各样的功能。

  正统势力的领地建筑,只能建立在其所属的领地和争夺中的领地,而蛮夷势力的帐篷不一样,不管在什么地方都能搭设,然后在搭设好帐篷以后,帐篷所在的位置就会被默认为蛮夷势力的领地。

  虽然说,帐篷自带的领地属性是临时性的,但其属性和作用却没有因此而打任何折扣,可以作为玩家们的复活点来使用。

  疯狂予揍在山顶降落以后,第一时间拿出他们当初缴获的帐篷搭设,然后才从螺旋桨飞机上面,取下一枚空间水晶进行安设。

  在疯狂予揍做完这些动作以后,为谁颠狂等五百名玩家,就用传送卷轴传送了过来。

  他们先在帐篷的位置设置复活点,然后在就职术士职业的玩家整备下,戴上玩家当前最容易取得的复活道具──灵魂石。

  他们并没有急急忙忙地穿戴滑翔翼,然后就从山顶飞出去,而是指了指远处的某座山峰,锁定他们飞行的目标,这才一个一个地飞了出去。

第2426章 飞越山脉&山脉秘地

  在经过谁与争疯等人的一系列优化以后,颠疯工会采用一个看似笨拙,却极为稳妥的方案。

  他们以三个人一组,尽可能地飞向同一座山头,接着在凑齐包含一名术士玩家在内的三人组合以后,便用术士职业特有的召唤仪式将其他人传送过去。

  当然,他们并没有一次性将所有人都传送过去,而是依照各自的飞行队伍,一组一组地传送。

  在这个过程中,颠疯工会的玩家们不出意外地接连失事,平均折损三、四十名玩家,才能凑齐施展召唤仪式的人员,从一座山头推进到另一座山头。

  因为颠疯工会每到一座山头,就会设置一个帐篷的关系,颠疯工会玩家即便在坠机失事以后,没有办法直接利用复活道具复活,也能在各个山头的帐篷处复活。

  因此,颠疯工会的玩家们虽然在这个过程死得还挺惨烈的,可实际减员并没有想像中的这么大。

  至少,他们在熬过死亡复活所附带的虚弱状态以后,就能参与后续的行动。

  不过,也有几个倒霉蛋因各种原因,没有办法在帐篷处复活,只能无奈地退出此次行动。

  因为复活点这玩意儿,也是有作用范围的!

  这几个倒霉蛋,基本上都是被山风一口气送到几百公里外,直接飞出了帐篷的复活范围,导致他们绑定在帐篷的临时复活点失效,在复活道具不起作用的情况下,他们要嘛就近复活,要嘛在距离最近的大汉帝国所属疆域复活点复活,再不然就只能回自家领地复活。

  就近复活,大概率会复活在鲜卑腹地的复活点,来一个千里送人头,并让鲜卑产生警惕,可以直接排除。

  在距离最近的大汉帝国所属疆域复活点复活,除非为谁颠狂等人愿意派人回头接应他们,否则没有任何的意义。

  可问题来了!当颠疯工会玩家突然出现在这些复活点,那会发生什么事情?完全没有办法预料!

  不管是被其他玩家工会的眼线盯上,还是被闲得蛋疼的好奇玩家给缠上,都有可能导致颠疯工会的行动曝光。

  别怀疑,只要留下这么一丁半点的蛛丝马迹,就有玩家能透过各种办法还原真相。

  至于他们还原出来的结果完不完整,靠不靠谱,那就又是另外一回事了。

  所以,这些倒霉蛋只有一个选择,就是回自家领地复活点复活。

  就这样,颠疯工会花了大半个月的时间,以及大半成员死至少一次的代价,硬是绕过了鲜卑的城墙防线,来到其腹地北方的边界。

  值得一提的是,颠疯工会这次行动共出动三十几万名核心成员,可实际上只有二十万名玩家抵达目的地,其他十几万名玩家都被派到山脉深处进行探索。

  为谁颠狂一行人在飞越山脉的过程中,有不少玩家在山风的带动下,被吹到了山脉深处。

  大部分玩家在被摔死以后,因复活道具没有办法发挥作用的关系,只能在帐篷搭建的临时复活点复活,但也有少部分玩家活了下来,亦或用复活道具重新活了过来。

  按照正常的流程,这些玩家应该会利用工会频道或玩家论坛,联系工会里的术士玩家用召唤仪式把他们传送回去,然后投入下一轮的飞行任务。

  可在这个过程中,有一名玩家发现异状,使颠疯工会接下来的行动发生了一点分歧。

  前文已经说了,鲜卑疆域北方的山脉地势极高,哪怕是山峰与山峰之间的低谷,也多在海拔五千米的林线以上。

  因此,从高空俯瞰鲜卑疆域北方的山脉,只能看见一片雪白之色。

  然而,这名颠疯工会的玩家在点开系统描绘的地图,进行座标定位的时候,却意外地发现了一片显眼的绿意。

  这个发现勾起了为谁颠狂的兴趣,他当即分出一部分玩家,朝其所在的位置飞越,然后对其发现的那个位置进行探索。

  就这样,颠疯工会发现了隐藏在鲜卑疆域北方山脉里的秘地。

  鲜卑疆域北方山脉的低谷,虽多在海拔五千米以上,但也有少数在海拔五千米以下。

  这名颠疯工会玩家发现的地方,就是其中一处高度在海拔五千米以下的低谷。

  根据玩家们的探勘,这片谷地的最低处,应该在海拔一千三百米左右,只是被周边山脉消融的雪水所淹没,构成一座小型湖泊。

  由于这座山谷的地势较低,又有这座湖泊存在的缘故,使这里不像周遭的山峰和谷地那般,要嘛被大雪所覆盖,要嘛光秃秃的一大片。

  这里不仅有成片的树林和草地,还有为数众多的野兽、凶兽,乃至于凶兽王,野生资源十分丰沛。

  玩家们只是稍微探查了一下,就发现其周围还存在着好几座矿脉。

  为谁颠狂想都没有多想,当即决定在这座秘地建立他们的领地,并分出更多的人手,探查并占领这些秘地。

  与此同时,为谁颠狂也开始回收他们搭设在各个山峰上的帐篷,并进行重新规划的工作。

  为了确保这些秘地之间可以正常的通联,他们在发现新的秘地以后,会在秘地与秘地之间的山峰搭设帐篷并派人驻守。

  待其驻守的山峰发生领地归属变更以后,建立据点并设置微型传送阵,之后再调派原住民NPC军队接替。

  如此一来,就算他们这次的行动没能取得预期的收益,他们也能在鲜卑疆域北方的山脉埋下钉子,不管是日后再次对鲜卑发动攻击,还是利用这些秘地的隐蔽性,派遣部分人手在这里发展,借此累积并隐藏自身的底蕴,都能发挥不错的作用。

  更重要的是,他们有退路了!

  就算鲜卑在山脉边缘的位置设有禁空阵,能阻止玩家们的传送,那也只能进行内外传送的限制。

  他们要是在进入鲜卑疆域以后,于禁空阵的内侧设置定位传送座标锚,并做好一系列的防御准备呢?

  他们完全可以在鲜卑反应过来以后,先传送到禁空阵的边缘位置,然后利用布置好的防御工事拖延时间,趁机穿越禁空阵的作用范围。

  届时,不管是用传送卷轴也好,利用术士职业的召唤仪式也罢,都能轻松地让玩家们逃离鲜卑的追击。

  是的,没错!颠疯工会玩家在抵达预定位置的时候,虽然少了三分之一的人手,但也做好了撤离的准备。

  不得不说,为谁颠狂虽然平时做事不怎么靠谱,可在一些关键时刻,他总能化腐朽为神奇地找到破局的办法,并做出让人眼睛为之一亮的操作。这也是谁与争疯等人愿意追随他的原因之一。

  当然,谁与争疯等人平时也被他折腾的够呛就是了。

  言归正传,颠疯工会玩家在抵达作战位置,并做好所有前置准备工作以后,就在为谁颠狂的一声令下,对山脚下的鲜卑部落发动突袭……

第2427章 突袭!赛特幻影卡组立功

  随着玩家们纷纷二转,晋阶至B级层次以后,原本就趋于缓慢的升级速度便再次放缓,使玩家们不得不扎堆挤在失乐园和各个战场。

  于是,原本被玩家们视为禁地的无人区,成为广大玩家历练升级的主要地点。

  也是在这样的情况下,决斗位面的据点和卡牌职业者跃入玩家们的视线,赛特幻影系列卡牌一度成为玩家们热捧的对象。

  只是,因为玩家们惯于追求性价比的关系,赛特幻影系列卡牌在风靡一段时间以后,就被玩家们无情地抛弃,只有指令卡等少部分卡牌得到玩家们的认可和青睐。

  由于丝绸之路重启,《帝望》诸国的国境有限度地开放,玩家们得以前往其它国家并就职其文明职业的关系,使玩家们的选择范围进一步扩大,兼修卡牌职业者的玩家比例,并没有想像中的这么高。

  赛特幻影系列卡牌会被玩家们冷落,也有这方面的原因在里面。

  不过话说回来,这也不能怪玩家们现实,因为卡牌的使用和操控,有精神、意志等方面的要求和限制,尤其是角色卡的部分。

  虽然说,小萝莉在拟构赛特幻影系列卡牌的时候,就已经做了一定的优化,赋予赛特幻影系列卡牌一定程度的自主作战能力,降低这方面的要求和限制,但也只能做到降低而无法免除。

  以现阶段的玩家来说,哪怕就职了卡牌职业者,只要没有把赛特幻影系列卡牌纳为本命卡组或战斗卡组,同一时间里面,至多使用并控制十五至二十张角色卡。

  毫无疑问,卡牌本身的要求和限制,是玩家们抛弃赛特幻影系列卡牌的最主要原因,赛特幻影系列卡牌本身的定位和设计问题,都只是次要因素。

  不过,为谁颠狂的脑回路,也明显和其他人不一样,他在接触到赛特幻影系列卡牌以后,便强行推动颠疯工会玩家兼修卡牌职业者。

  对此,谁与争疯私底下一直怀疑,为谁颠狂此举的最主要目的,其实只是为了借此凑齐一整套的赛特幻影系列卡牌,并将他手上的指令卡规模提升至最大。

  但是,谁与争疯也不得不承认,赛特幻影系列卡牌在集体作战方面,确实有这么一点东西。

  颠疯工会玩家在夜色与伏兵计等计策的掩护下,利用滑翔翼和落羽术等术法,从山顶速降至山脚的位置,并进入鲜卑腹地之中。

  为谁颠狂他们选择的降落点,位置算是比较偏的,距离最近的鲜卑部落,都隔着十公里左右的距离。

  所以,颠疯工会玩家一开始的行动十分顺利,纷纷降落并越过禁空阵的边界,然后留下定位传送座标锚。

  只是随着进入鲜卑疆域的玩家数量越来越多,还是无可避免地让周边的鲜卑部落察觉到异状。

  在意识到他们的行踪已经藏不住了以后,为谁颠狂没有丝毫犹豫,当即下达攻击指令。

  颠疯工会玩家在接到命令以后,第一时间发动他们手上的指令卡,只见一架架由能量所构成的飞机和自走炮车,具现在他们的面前。

  这些由能量所构成的飞机和自走炮车,虽然看上去珍袖得像一个个的玩具,可其攻击能力却没有打丝毫的折扣。

  铺天盖地的机群,在眨眼间便将远处的鲜卑部落笼罩,打得鲜卑部落一个措手不及,直接被炸懵了过去。

  未等他们反应过来,自走炮车的覆盖打击便接踵而来,炸得他们人仰马翻,尸横遍野。

  一套小连击,就把这个鲜卑部落给打崩打残,只剩下少数的C级存在还保有一定的战力。

  但是,颠疯工会的玩家们并没有与其短兵相接的意思,反手又召唤出十倍于他们的战姬和机娘,一路浩浩荡荡地碾压过去。

  就这样,一个接近大型规模,总人数超十万人的鲜卑部落,在短短几分钟的时间里面,就被颠疯工会的玩家们清剿一空。

  只不过,为谁颠狂和谁与争疯都没有因为这个开门红而沾沾自喜,也没有在拿下这个鲜卑部落以后就放松下来,因为他们很清楚,这只是一个开始。

  不得不说,赛特幻影系列卡牌在集体作战方面,虽然作战效能十分优秀,但其缺点也非常明显,就是动静非常的大!

  在动手的那一刻开始,留给颠疯工会玩家的时间反应时间就不多了。

  为谁颠狂和谁与争疯都明白兵贵神速的道理,所以他们在此战过后,不仅没有让人留下来打扫战场,还进一步加快他们对战场扫荡的动作,分散成若干队伍,同时对其半径五十公里范围内的鲜卑部落发起攻击。

  在各种计策、术法和道具的加持下,颠疯工会玩家在极短的时间里面,就赶到这些鲜卑部落的附近。

  这时,刚刚集结起来,准备去找颠疯工会玩家麻烦的鲜卑大军,才刚离开鲜卑部落,就迎来颠疯工会玩家们的迎头痛击。

  相较于颠疯工会集结二十万名玩家所打出来的第一波攻势,他们在分散开来以后所打出来的攻势,就没有那种铺天盖地的声势,攻击强度也差了一大截。

  与此同时,因为鲜卑大军已经有了防备之心的关系,空中支援和火炮支援等指令卡的作用,也没有先前这么明显,虽然把集结起来的鲜卑大军给打散开来,也对其造成一定的伤害,可其还是保有七成以上的战力。