作者:九世木鱼1
然而,沐云并没有就此离开,等三界领这边的动静逐渐平复以后,沐云便回到了地冥界位面。
由于各种异兽的掠食和三界领的晋阶扩张,那些一般动物也被驱离了开来,绝大多数都栖息在沐云所布置的阵法之外,只有那些繁衍能力较强,体形较小的动物留在里面。
不过沐云很清楚,这样的局面肯定不会维持太久。因为位面晋阶和气运加持等缘故,这些动物很快的也会渐渐地产生蜕变,然后由外而内地汇聚,最后遍布整个位面,完善整个生态链的中下层。
沐云利用阵法的力量瞬移到一处隐蔽的山谷当中,他取出了元灵位面的传承道具和各项物资,然后将元灵通灵者的阴府建立起来。只见阴沉沉的黑雾开始弥漫,阻绝了外界的窥视,但是却不影响山谷内的视野,一栋栋由阴影所构成的宫殿和房舍在黑雾中若隐若现,却没有任何阴森恐怖的感觉,很是奇特。
第862章 元灵通灵者之秘
〝这世界唯一不变的,只有真理。〞沐云看着眼前的阴府突然叹道。
元灵通灵者的战力虽强,可是保命能力却不怎样,一旦殒落的话还会被阴府所牵引,成为一个可被其他元灵通灵者缔结契约的灵体。尽管成为灵体以后,在阴府里面可以变相地获得永生,但是生命层次和实力却也会被锁死。这对于二次元宇宙的万物生灵来说,是不可容忍的一件事!
要不是在与其他元灵通灵者缔结契约以后,便能重新对更高的层次发起冲击,只怕元灵通灵者这个职业早就消失在二次元宇宙了。
饶是如此,元灵通灵者的数量也是日渐稀少。
然而除了沐云之外,却没有多少人知道元灵通灵者的这种限制,其实也是能够破除的!
众所周知【水能克火】,可是又有多少人知道,当火强水弱的时候,火也可以反过来克水。这个世界上除了真理无法改变,其他的所有事物,只要满足一定的条件便能扭转。
也就是说,包含职业限制在内,都只是相对的限制而非绝对限制!就连元灵通灵者也是如此。
修真者有所谓的灵修、冥修和鬼修,三者虽然都是灵体修士,可是他们的修行之道却是截然不同。灵修修的是自身的灵魂,冥修修的是死气,而鬼修修的则是阴气。
灵修的力量中正平和,不管是正能量还是负能量都能对其造成完整的伤害,但是却无法形成额外的威能,也就是没有所谓的克制性。
冥修的力量源自于死亡,那是属于寂灭的力量,对于【生命】有着极强的杀伤力,可是对于没有生命的目标,这份杀伤力便会急遽骤降。但是相对的,【生命】的力量也同样对冥修存在着同样强大的杀伤能力,而那些没有生命特性的伤害,哪怕附加了强大的正能量,比如【圣光】之类的,对于他们所造成的伤害也不会比其他伤害高多少。
至于鬼修的部份,那便是纯粹的附能量集合体,只要是正能量的伤害,就能对他们造成可观的打击,但是他们对于绝大多数的目标也能造成水平之上的杀伤能力。
元灵通灵者在殒落后成为所谓的灵体,若能获得这三者的传承进而成为灵体修士,阴府对于他们的限制便会被破除掉。唔,也不能说是破除,正确的说法是【绕越】。
但是实际上,冥修的部份打一开始就被剃除掉了!因为冥修想要更进一步,那就只能杀生!不断地杀生!亦或者寻觅所谓的战场,然后汲取生命在殒落时所散发出来的死气。在阴府这边,哪来的生命给他们杀?哪来的战场可以让他们从旁汲取死气?
鬼修的部份稍微好一点,但是也没有好到哪里去,毕竟阴府所能汇聚的阴影能量和其他负能量,其实是相当有限的!要是鬼修灵体的数量少一点的话还好,至少能支撑他们成长到一定的水平,可当阴府里面的鬼修灵体多到一定的程度,想凭阴府所汇聚的负能量来晋阶,那就是痴心妄想!
也就是说,这些殒落了的元灵通灵者,若想在阴府里面更进一步地提升自身的实力,就只有成为灵修这一条路能走。
再者,阴府本身所限制的也仅仅只是【灵体】而已,与元灵通灵者缔结契约才能离开得了阴府?在沐云眼中只是一个笑话。
不管是灵修也好,冥修也罢,就连鬼修也是一样,都具有附身凭依的手段,完全可以透过附身于傀儡或他人身上等方式离开阴府。只不过这种【偷渡】的方式也有着弊端,那就是当他们脱离了附身凭依的目标以后,便会再次被阴府所牵引过去。
唔,若只是用来保命的话,这种手段倒是挺不错的。
只是……
〝一但成为灵体修士,他们应该就不会心生离开阴府的想法了。〞沐云轻叹道。
万物生灵皆有寿命,亡者和灵体自然也不例外。只不过后者若处于特定环境下,其寿元的流逝便会减缓或停止,而元灵位面的传承建筑——阴府,所营造出来就是这样的一种特殊环境。
若照着正常的渠道与元灵通灵者缔结契约进而离开阴府的话,因契约的缘故,其寿元的消耗便会转嫁在其契约者身上。可若他们藉由偷渡的方式离开阴府,自然也就需要消耗自身的寿元。
因此如非必要,根本不会有灵体修士愿意使用偷渡的方式离开阴府。
〝谁能料想得到,元灵通灵者职业被公认的缺陷,实际上才是这个职业的奥秘所在?〞沐云摇头说道。
元者,可通【圆】和【原】,意指循环和原点,亦可称之为中心。元灵二字其实已然点明了该文明传承的核心。
通者,可谓之沟通,亦可称之为通道。通灵者固然能被解释成沟通灵体的人,却也能解释为通向灵体,成为灵体的人。前者是外界普遍的认知,而后者其实才是元灵通灵者的本质和奥秘。
元灵通灵者本身就拥有着一套类似于灵修的手段,只是这部分属于不传之秘,掌握在那些存在于阴府不知道多少岁月的老怪物手中,而他们根本不愿意离开阴府,这也导致这些隐密一直没有传递开来。
漏洞的存在,有时候不见得是因为疏失所造成的!
天道五十,衍四九,遁一。一为变数,亦为生机。正所谓【天无绝人之路】便是这个道理。
天道如此,何况是天地万物?
十全十美?不存在的!九,即为极数。所谓的完美,永远只是相对的。要不然怎么会有九死一生、一线生机等用词存在?
越是强大,越是完美的存在,所受到的限制也就越多。与其让天地间的法则在他们的脖子上套枷锁,还不如划地为牢自我设限,将主动权掌握在自己的手中。
在沐云的眼中看来,元灵通灵者职业的做法无疑是极其聪明的!
但是,这也只能确保他们成长到一个临界点,想要跨越那道门槛成就史诗,终究还是得走出去才行,可是这对他们来说已经够了!他们完全可以凭借着职业的特殊性,不断地对史诗境界发起冲击。
正因为知道这些隐密,所以沐云当时才会毫不犹豫地拿下元灵位面的传承。只是沐云自己利用可以,却是不能肆意地将其散播出去,这是规矩!
所以,沐云没有对玩家开放这个职业,不是没有原因的。
第863章 强势的忍者职业
知晓元灵通灵者隐密的灵体修士们,他们私底下又自称为【通灵王】,将他们自己与其他元灵通灵者做区分。
通灵王的隐密传承属于不公开的传承,沐云自己可以使用却不能传播出去,否则便有违公平公正的原则,而在没有获得这份传承的情况下,玩家们就职元灵通灵者根本没有什么前途可言,唯一的好处也只是能够变相地获得永生,仅此而已。
万物生灵在死亡以后,想要成为灵体可不是这么容易的事!而元灵通灵者职业却能无条件地转化成灵体,这本身就突显出元灵通灵者的不同寻常。
这世界上从来不乏聪明人,他们自然能借此推断出元灵通灵者这个职业存在着猫腻。可是知道归知道,又有多少人有那胆识和气魄投身其中,去探寻通灵王的隐密传承?会选择投身其中的,大多都只是贪生怕死心存侥幸的家伙。
在这样的情况下,又有多少人能够获得那些老怪物的认可,进而获得通灵王的隐密传承?可想而知。
说实在的,要不是为了完成他对那些子民的承诺,沐云还真不见得愿意拿下元灵位面的传承。
因各种意外死亡,沐云能凭借着圣墟祭坛的力量将之复活,可若是寿元枯竭呢?除了想办法增加寿元以外,也就只有令其转化成另一种生命形态。
但是,若照着正常的方法转化成灵体,消耗也是十分可怕的!但若是用上了元灵位面的传承,那就不一样了。只要不自己作死,利用偷渡的手段离开阴府,然后把自己搞到阴寿枯竭,哪怕因各种意外殒落,沐云依旧能够凭借着圣墟祭坛将之复活,毕竟灵体也只是一种特殊的生命形态。
只要按部就班地成长,就算是一头猪都有办法将生命层次提升至O级。在这样的情况下,自然也就算是完成了沐云自己的承诺,谁也不能多说什么。
至于史诗境界的部份嘛……
呵呵,那就得看各自的造化了!这已经不在沐云的承诺范围之内。沐云最多只能提供一个平台,让他们有较大的机会跨过那道门槛,但也仅此而已。
在建立起阴府以后,沐云这才回到玛达纳勒雅的商团驻地。
原赛区这边的个人赛和团体赛就不说了,基本上都是老面孔,可是新赛区那边就不同了!全部都是刚从底层崛起的精英。他们的实力虽然和那些老牌的精英玩家相比,还有着不少的差距存在,可是却又屡屡做出让人眼前为之一亮的表现。
所有人都很清楚,这些人只要再多给他们一点机会,稍加打磨过一遍,绝对不会比现在这些老牌的精英玩家差多少。
在剿匪任务宣告终结以后,失乐园的大门便已然对所有玩家开放,在经过第一次历史剧情的砥砺,许多玩家纷纷转生成功,又经过了大半年的吸收消化,直接将大汉帝国玩家们的优势抹去了大半。
个人赛也好,团体赛也罢,大汉帝国的玩家虽然仍占据着上风,可是却不再像第一届王者御魂争霸赛那样,能够轻易地碾压其他国度的玩家,稍有不慎甚至还会阴沟里翻船。
大汉帝国玩家尽管保住了各项赛事的冠军,可是亚军和季军却丢了不少,没能像第一届那样获得大满贯。这让大汉帝国玩家警惕之余,也让其它国玩家看见了希望,甚至有人扬言要在下一届王者御魂争霸赛给大汉帝国的玩家好看,拿下各项赛事的冠军。
一时间,玩家论坛上可谓是闹得风风雨雨,但是在争霸赛正赛开始以后,却又逐渐地沉寂了下来。
争霸赛,是四十人对四十人的团体赛,所有人会被丢进一片长宽各十公里的复杂地形当中。双方各有一座大营,当玩家死亡以后便会在大营中复活,一但大营被摧毁,玩家便会失去复活的能力。
胜利的条件有两个,一个是直接获得一百次击杀,另一个则是摧毁敌方大营,然后将敌对玩家全部击杀掉。倘若双方僵持不下,整个地图便会从外围开始崩毁,第一时间将双方的大营抹去,迫使玩家正面交锋。如果双方最后同归于尽,死于地图崩塌的话,则以总击杀数论胜败。
争霸赛不仅考验着玩家们的战力,也考验着玩家们的配合以及战术指挥能力,但重点是观赏性极佳,精彩片段层出不穷,吸引了所有玩家的关注。
此外,争霸赛是采取三战两胜的模式,对于参赛的玩家来说也是一大考验,要是不能一股作气地拿下胜利,即便实力要强于对方,也有可能被直接逆转胜败。
大汉帝国、紫罗兰帝国和蛮荒古国的玩家毫无意外地进了四强,而四强的最后一个名额,则被日天帝国东大陆忍界的玩家给拿下。
日天帝国东大陆忍界在《帝望》是一个极其特殊的存在,玩家甫一进入游戏便处于第一次历史剧情,当其它国家开始第一次历史剧情之际,却是他们的历史剧情结束之时。
在当时,五大国的交锋已经处于疲软状态,大多都是彼此僵持,可是战火的蔓延也使玩家领地纷纷殒落。在战争结束以后,虽然明面上已经恢复了和平,可实际上却只是从明争转为暗斗,对于玩家领主来说更是雪上加霜。
在这种大环境下,使玩家大多专注于个人的实力提升上面,鲜少有人愿意建设领地,直到进入《帝望》第四年以后,整个局势趋于稳定,这才陆续有玩家再次尝试着建立领地。
由于忍者职业的强势与全面,日天帝国东大陆忍界的玩家们大多就职了忍者职业,只有少部分就职了武士职业。因此,他们的突袭能力十分地强悍。
在进入失乐园以后,这些玩家的战力在第二职业的加持下有了显著的提升,接着又经过转生晋阶,单兵作战能力更是暴涨!在单打独斗的情况下,就连大汉帝国的玩家也吃了不少的亏。若非大汉帝国玩家在前一段时间积存了不少的底蕴,直接跟他们拼消耗,硬生生地拖死他们,只怕有好几项赛事的冠军就只能拱手让给他们了。
饶是如此,也让观战的玩家们见识到了他们的厉害。
此时此刻,哪怕是三大国的玩家也不敢轻视于他们,因为忍者职业真的有点恶心,除了高强度的持久战不行之外,不管是突袭能力、爆发力还是保命能力,在当前都堪称是一流乃至于顶尖的那种。
不是其它职业不行,而是忍者职业在这个阶段的优势相较之下特别的大,这就让人很不好受了。
就在这个时候,准决赛开始了!
第864章 大汉帝国玩家VS紫罗兰帝国玩家
原赛区的准决赛,是大汉帝国玩家对蛮荒古国玩家,另一场则是紫罗兰帝国玩家日天帝国东大陆忍界玩家。
紫罗兰帝国是一个多种族混杂的国度,各种族各有特色,在各司其职的情况下构筑起了这个庞大的帝国,在鼎盛时期更是直接横扫了另一个帝国。
然而,因为各种族的习性作风不同,彼此之间也存在着许多摩擦。当帝国逐渐地老迈、腐朽,这些矛盾也益发地尖锐。在紫罗兰帝国所展开的第一次历史剧情——农民起义,便是在这个大局势下发生的。
农民起义剧情虽然已经结束,可是影响力却不断地在暗处扩大着。各种族都在农民起义历史剧情当中看见了帝国的衰落,也预见了大厦倾倒的局面,因此便开始打起了自己的小算盘,就连紫罗兰帝国的皇室也在暗中做好了最坏的打算。
只不过当前的玩家并没有意识到这些,还在努力地拼斗,意图要为帝国和他们自己争取荣耀。
紫罗兰帝国的内部分级很是特殊,区分为一至七阶,将所有单位划归其中。并不是低阶单位就一定打不赢高阶单位,而是战场作用的高低比序不同,仅此而已。
当然,这些高阶单位还是从低阶单位提升上去的,因此在战力方面还是有所差距的。
紫罗兰帝国的玩家一开始被默认为是紫罗兰帝国皇室所属的圣堂阵营,只有在满足一定的条件以后才能加入其他阵营。圣堂阵营的七阶单位由低而高是农民、弓箭手、步兵、狮鹫、牧师、骑士和天使,玩家的职业也差不多是这样。
农民可以升级为民兵乃至于暴徒,也可晋阶为弓箭手、步兵或牧师,但是晋阶的难度并不一样。弓箭手可驯养狮鹫,甚至晋阶为狮鹫骑士,步兵则可晋阶为骑士,而牧师则能晋阶为天使。
此外,弓箭手等职业也能进行升级,比如弓箭手能升级为弩箭手乃至于弩兵,步兵可升级为护卫和维护者,牧师可升级为圣裁官和狂热者,骑士之上还有圣骑士和精英骑士,天使也能升级成大天使和炽天使。倘若满足特定条件,甚至还能更进一步地成为所谓的英雄单位。
紫罗兰帝国的玩家在最一开始的时候都只是农民,在等级提升到一定程度以后才能升级为民兵,这时才算拥有一定的战力,直到玩家们转生以后才陆续有人晋阶为弓箭手、步兵和牧师。
牧师不愧是紫罗兰帝国的五阶职业!想要晋阶为牧师,就必须先满足一个条件──资质达到C级。
但是不得不说,紫罗兰帝国的牧师是真的猛!不仅可以帮其他人恢复伤势,还可以施展术法对敌人进行攻击,重点在于他们的射程相当地远,完全可以当作重炮来用。
至于更高阶的单位嘛......呵呵呵,玩家现在连职业升级都还没资格,就不说职业晋阶了。
但是在这样的情况下,紫罗兰帝国的参赛玩家当中竟然存在着三名牧师,而且还是在失乐园待过,就职了第二职业的精英玩家。
这三个牧师玩家里面,有两个就职了魔兽领的牧师职业,只不过一个是神牧,一个是暗牧,至于另外一个则是秘法专精的法师。神沐善于治愈恢复,暗牧善于持续伤害,至于秘法法师则善于快速攻击和保命,尽管伤害稍为偏低了一点。
光是这三个牧师玩家就足够让人感到相当难缠和棘手。
好在紫罗兰帝国的职业都趋于战场职业,哪怕有玩家就职了魔兽领的盗贼职业,综合表现也不算太过强悍,了不起也就稍微抗揍一点而已。因此,在战场侦查方面其实是比较劣势的。
不过,因为有人就职了精灵训练家,并且收服了一只飞行系的衍生级精灵,能够直接从空中进行侦查,多少弥补了这方面的缺憾。
反观大汉帝国玩家这边,游侠玩家就职了魔兽领的盗贼职业,速度、反应和隐身、快攻等能力也都有了显著的提升,谋士和方士玩家在就职了魔兽领的法师、牧师等职业以后更是如虎添翼,基本上都是选择专精强化的路线,而非弥补自身的短板。
这导致他们所擅长的能力提升到了一个相当可怕的程度,可是短板却依旧存在,甚至还比原本的状况严重,在一对一的情况下很难与紫罗兰帝国的玩家抗衡,可是在协同作战时却能产生一加一大于二的效果。
在这样的情况下,大汉帝国的玩家硬是透过各种战术配合将紫罗兰帝国的玩家聚集在一起,然后正面硬扛地进行围剿,接着一路推到他们的大营,拿下了第一场胜利。
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