作者:九世木鱼1
吃了一次亏以后,紫罗兰帝国的玩家也意识到他们根本无法与大汉帝国的玩家正面对抗,参战的人数越多,他们也就越吃亏。于是他们便改变战术,直接以小队为单位分进合击,拼着大营不要,率先将大汉帝国一方的大营拔掉,然后不断地进行偷袭,将大汉帝国的玩家给蚕食干净,拿下了第二场的胜利。
到了第三场战斗,无论是大汉帝国的玩家也好,紫罗兰帝国的玩家也罢,全部都谨慎了起来,没有再玩什么骚操作、骚套路,有人防守大营,有人在前面探路,也有人迂回包抄,双方你来我往地争夺着控制范围。
论单兵作战能力,哪怕大汉帝国的玩家在装备上要优于紫罗兰帝国的玩家,却也只能做到五五开的程度。游侠职业搭配盗贼职业的能力,伤害固然爆表,可是同样脆皮!一旦被攻击到的话,就算不死也会当场失去战斗能力,其他玩家也是如此。
在将优势放大到极限的同时,他们的短板也变得像是无底洞一般,哪怕有其它能力可以做为辅助,就像游侠和盗贼的各种回避能力那样,可以有效地降低被攻击到的可能,进而规避了防御能力不行的问题,可当他们被逮到以后,那个下场......啧啧啧。
而紫罗兰帝国的玩家则刚好相反,各项能力较为平均,只不过有所侧重。在小规模战斗中,他们若能扛住大汉帝国玩家的第一波攻势,后面基本上就没有大汉帝国玩家什么事了。他们每一个玩家基本上都是半坦,肉得可以,输出方面也都不差,就像刺猬一样,让大汉帝国的玩家难以下手。
只可惜,大汉帝国玩家这边在摸透了紫罗兰帝国玩家的各项能力以后,便将所有玩家队伍打散重组,然后组成菜刀团进行强攻。
当兼具游侠与盗贼职业的玩家聚集在一起发动突袭时,那个杀伤力何止是可怕两个字能形容的?直接开片切菜,凭着爆炸的输出,在接战的刹那就直接秒杀了一整个小队的紫罗兰帝国玩家。
兼修方士与法师职业的玩家聚集在一起同时施展符法与法术时,不管是术法威力还是杀伤范围都翻了一倍不止,能力平均的紫罗兰帝国玩家又怎么扛得住?在经过一轮的法术洗地以后,又是一个玩家小队覆灭。
大汉帝国玩家的战术变得太快,而且出手毫不犹豫,等紫罗兰帝国玩家意识到不对的时候却已经来不及了!大汉帝国的玩家最终以率先获得一百杀的成绩赢得了第三场比赛的胜利,成功拿下晋级决赛的资格。
第865章 东大陆忍界的玩家VS蛮荒古国的玩家(上)
蛮荒古国,是一个充满野性的古老国家,自远古蛮荒时期开始发展,曾经鼎盛过,也曾经衰落过,但是时至今日却依旧屹立在《帝望》没有被覆灭,最鼎盛的时期甚至硬生生地打崩了一个帝国。只可惜,在经过那次的极致升华以后,蛮荒古国便再次衰落了下来,可是却没有哪个国家胆敢小觑。
蛮荒古国的职业只有一个,那就是【巫】。
蛮荒古国的巫区分为大巫、小巫和巫者,巫者是指那些尚未跨进C级的存在,小巫则是指C级以上,D级巅峰以下的单位,D级巅峰乃至于E级的存在才称得上是大巫。
巫的战斗方式貌似原始,可是却又带着诸多诡秘的味道。
巫,整体又可区分为命巫和灵巫,只有大巫才能灵命双修。
正所谓【修命不修性,此是修行第一病;修性不修命,万劫阴灵难入圣】,性命双修方可证道。巫的修行方式是先走一路,等路走通了以后再另外一条路,最后达到某种平衡。
命巫拥有可怕的肉身与技艺,不管是近身作战还是远距离打击,又或者抗打击能力与恢复力等等,都堪称可怕到了一个极点。但是,他们的缺点也很明显,那就是对于各种特殊能力的抵抗力相当地薄弱,基本上都是靠装备、道具等外物来进行弥补。
灵巫的部份却与之相反,他们的肉身十分地孱弱,可是却拥有着各种强大诡秘的特殊能力,以及强大的特殊能力抵抗力。不管是诅咒、疾病和地水火风等大自然力量,他们都能信手拈来,千里之外取人性命什么的,对于这些灵巫来说并不是什么太过于困难的事情。
当然,前提是他们所针对的目标必须弱于他们才行。
相较于命巫,灵巫的数量无疑要少上许多,从蛮荒古国的队伍中只有一名灵巫就能看出一二。
命巫有着强大的肉身与技艺,可是依照个人的习惯与作战方式,还是区分成许多不同的类型,有的善于速度,有的善于力量,有的善于攻击,有的善于防御,不一而足。善于速度者,无论远战近战皆被称为敏巫,善于力量和攻击者,被统称为力巫,至于那些善于防御,拥有超绝体魄者,则名体巫。
力体敏三巫不仅能力有所差异,就连发展的方向也截然不同。力巫奉行的是一力降十会,走的是以力证道的路子,敏巫求的却是技艺,翻云覆雨随心所欲,走的是一巧破千钧的技艺之道,至于体巫的部份则专注于肉身的打磨,求的是肉身成圣,走的是天地朽而我不朽的肉身之道。
灵巫的部份则与命巫截然不同,他们走的路子是与天地同在,而非跳脱于天地,然后成为一个独立的个体。因此,他们能够借调天地之间的力量来施展各种手段,威力也都大得吓人。
只可惜,玩家当前的层次还是太低,根本无法发挥出巫的全般战力,优势和劣势都不是太过于明显。
......
日天帝国东大陆忍界这边,虽然区分成五大国与众多小国,可是传承却是相差无几。他们很清楚,仅凭他们任何一个国家的力量,哪怕是实力最强大的火之国也是一样,在王者御魂争霸赛里面根本占不到什么便宜,面对那些帝国和王朝的队伍,十有八九只能黯然收场。
第一届的王者御魂争霸赛已经给了他们足够的教训。
大汉帝国玩家当时的表现堪称惊艳,直接横扫了整个王者御魂争霸赛,让他们看见了差距,也见识到什么叫做帝国级别的底蕴。所以他们最后还是乖乖地选择了联合,如今才能在王者御魂争霸赛杀出重围,晋阶四强。
对上帝国级别的蛮荒古国,要说他们完全不担心那肯定是骗人的!可是凭借着忍者职业本身的全能性,哪怕对手源自于帝国,他们也有一定得把握可以将其掀翻,然后晋级决赛。
争霸赛的参赛队伍,是由团体赛的前八强所组成,每一支队伍五人,一共四十人。这八支队伍当中,有三支源自于火之国木叶忍村,有两支源自于雷之国的云忍村,剩下的三支队伍则分别归属于风之国、土之国和水之国的忍村。
从这里其实也能看得出五大国的实力差距,哪怕只是玩家的部份来说。
东大陆忍界的玩家对上蛮荒古国的玩家,关注度可一点而都不逊于大汉帝国和紫罗兰帝国那边的玩家对决。从千眼组织亮相以后,东大陆忍界这边就一直牵动着所有玩家的目光。
要说《帝望》诸国当中,哪个国家的风头最盛?那毫无疑问的就是大汉帝国。另外两大国所属的紫罗兰帝国和蛮荒古国,在这方面虽然要逊于大汉帝国,可是因为玩家人数和国家底蕴的关系,依旧有着各种奇遇和大型任务,只不过和御魂商团这种直接搅动整个《帝望》局势,以及沐云这个征西将军远征灭氐,进而威震《帝望》诸国的存在相比,对玩家的吸引力就小了许多,但依旧是备受瞩目的目标。
在三大国之后,最受玩家关注的便是日天帝国东大陆忍界以及圣不列颠。
这里有搅动整个东大陆忍界局势的千眼组织,以及在第一次历史剧情当中大出风头,被誉为玩家第一领主的艾洛西亚。
当东大陆忍界的队伍过五关斩六将地杀进四强以后,所有玩家便关注起了他们与蛮荒古国玩家之间的准决赛。是三大国玩家依旧傲视天下?还是会被蛇国的玩家给掀翻在地?
在过去,三大国在各个方面来说都一直处于统治的地位,哪怕是在游戏产业方面,哪怕是在三大国混战之后最为虚弱的状况下,或有些许败绩,可是却从未被其它国玩家在大战中取得最后的胜利!
蛇国玩家能成为第一个吗?没有任何一个玩家胆敢断言可以,或不可以。
单以玩家职业来说,忍者无疑有着极大的优势,特别是在进行闪电战突袭的情况下。然而,蛮荒古国的巫也不是吃素的!命巫或许对于那些特殊伤害没有太强的抵抗能力,可是凭借着相对强悍的体魄,地水火风等常规元素能量的威胁却也没有想象中得这么大。
不管是忍者也好,巫也罢,都是比较擅于单打独斗的职业,协同作战的能力不是没有,可是相较于他们的单兵作战能力来说,还是逊色了三分。
当东大陆忍界的玩家和蛮荒古国的玩家进入赛场以后,所有玩家便将目光移转了过去......
第866章 东大陆忍界的玩家VS蛮荒古国的玩家(中)
〝这群该死的老鼠!〞蛮荒古国的玩家们恨声道。
东大陆忍界的玩家和蛮荒古国的玩家之间的第一场战斗,最后竟是被东大陆忍界的玩家给拔得头筹。东大陆忍界的四十名忍者玩家打一开始就毫不犹豫地进行突袭,直接打了蛮荒古国的玩家一个措手不及。
大营被毁,蛮荒古国的玩家又要面对东大陆忍界的玩家不断偷袭,尽管在正面交锋中获得了些许优势,可是却架不住人家还可以继续复活,最后只能黯然地吞下败仗。
第二场战斗,蛮荒古国的玩家就直接豁出去了!效仿东大陆忍界的玩家进行突袭,在开战后没多久的时间里面,就将彼此的大营给摧毁掉。东大陆忍界的玩家根本没料到蛮荒古国的玩家会这么果决,于是战况便出现了巨大的变化。
忍者擅于隐匿、偷袭、闪电战,甚至还有一手不错的忍术可以进行远程攻击。可是碍于玩家当前的层次还太低,并没有大范围的伤害性忍术,拥有特效能力的忍术虽有不少,可是效能却不是很好。
因此,东大陆忍界的玩家当前得主要作战手段,还是比较依赖近身攻击与暗器投射。
然而,这方面却是蛮荒古国玩家的优势!
只不过凭借着替身术等能力,蛮荒古国的玩家想要逮到机会击杀东大陆忍界的玩家却也不怎么容易,尤其又是在复杂的地形环境下。
好在蛮荒古国的玩家这边也不是没有应对的手段!只见那唯一的灵巫玩家使用了某种巫术,以他为半径数百米范围内的东大陆忍界玩家便陷入了中毒的状态当中,虽然毒素伤害较为轻微,可是却伴随着麻痹和虚弱的效果,只有在远离巫术作用范围以后,才有办法利用丹药或忍术等手段将之解除。
这名灵巫玩家甫一出手,便直接扭转了蛮荒古国玩家的劣势,同时也让东大陆忍界的玩家将其视为眼中钉肉中刺。
只不过可惜的是,在蛮荒古国玩家的守护之下,东大陆忍界的玩家根本无法将其击杀。
双方僵持了许久时间,终于还是触发了地图的崩解。随着地图的面积不断萎缩,东大陆忍界的玩家也被迫只能现身强袭,最后被蛮荒古国的玩家斩杀殆尽,拱手让出了第二场战斗的胜利。
第三场战斗打响,蛮荒古国的玩家记取了之前的教训,干脆直接在大营固守,凭借着那名灵巫的巫术死死地控制着大营周围的状况,完全不给东大陆忍界的玩家任何可趁之机。
面对东大陆忍界玩家的不断袭扰,蛮荒古国的玩家怎不气恼?可是他们也很清楚,若是冒冒然地冲出大营,不仅外出的玩家危险,还会被趁虚而入地摧毁掉大营,届时便很有可能会像第一场战斗那样,被一步一步地蚕食掉。
......
〝呿!这些蛮子还挺聪明的嘛!这是打算跟我们耗到地图开始崩解?〞
〝真糟糕!要是又打到地图崩解,我们的赢面不大。〞
〝看来,我们现在只有两条路能走。要嘛把这些蛮子从他们的老巢里赶出来,要嘛直接把他们闷死在他们自己的老巢里。〞
〝看他们现在这个样子,想把他们赶出来......难!〞
〝要利用地图崩解来搞他们?拦得住吗?他们肯定不会撑到最后一刻才出来。也就是说,我们想要拦住他们,就势必得付出更大的代价......〞
〝总是得做出一个决定。〞
〝你怎么看?〞
〝我建议......〞
别说蛮荒古国的玩家心存忌惮,东大陆忍界的玩家又何尝不是?面对蛮荒古国玩家的龟缩流打法,东大陆忍界玩家是真得很无奈。
忍者的手段虽多,可是受限于当前的水平,能发挥出来的也就那样。那名灵巫的巫术虽然也不是说很强,可问题是范围够大!但更重要的是在他们中毒以后,这名灵巫似乎便能标记出他们的位置,这就让他们变得十分地被动。
眼看蛮荒古国的玩家龟缩在大营当中,准备拖延时间到地图崩解,东大陆忍界的玩家就知道不能再这样继续下去,决定将主动全重新掌握在他们自己的手中。
......
〝老鼠来了!〞当东大陆忍界的玩家抵近大营以后,那名灵巫玩家便有所察觉地对其他人说道。
〝等不及了吗?〞
〝小心一点!这群孙子可是很阴的!当心有埋伏。〞
〝怕什么?把座标给我,劳资要射死他们!〞
〝好吧。〞
〝你自己小心一点!〞
一众蛮荒古国的玩家闻言,立刻便兴奋地说道。
看着这些队友,灵巫玩家最后只能无奈地将座标报出去以后。可是不知为何,他总有一种不怎么好的感觉!
说也奇怪,在就职灵巫这个职业以后,他总觉得自己的直觉敏锐了许多。可是回头想想,或许是因为职业特性的缘故,所以游戏系统会在特定情况下给予他反馈。
因此,这名灵巫玩家对于自身的直觉其实相当地信赖。
看着自己的队友离去,这名灵巫玩家只是微一犹豫,便毅然决然地施展了另一个巫术。只见一股微不可查的风在刹那间便以这名灵巫玩家为中心,朝着四面八方徐徐吹过。微风所经之处的一切,都会在瞬间反馈到他的脑海当中。
〝诱敌?〞在感知到那些东大陆忍界玩家的具体位置和动作以后,忍不住有些疑惑地说道。
这些东大陆忍界玩家的站位很奇怪,离大营较近的刚好在他们的射程之外,站得较远的却在他们身后莫约百米的位置上。若说是要诱敌的话,这个距离未免有些太近了!但若不是诱敌,那他们在做什么?
〝挖洞?〞这名灵巫玩家在集中精神以后,感知能力瞬间就提升了一大截,直接将这些东大陆忍界玩家的一举一动都映照在自己的脑海中,结果却【看】到令他匪夷所思的画面。
等等!那个位置......
这名灵巫玩家脑海灵光乍现,瞬间就意识到这些东大陆忍界玩家到底想要做什么。
〝浑蛋!所有人注意!准备出击!那些老鼠准备把我们困在大营里,然后拖延时间等地图崩解,直接把我们淘汰掉!〞灵巫玩家在洞悉东大陆忍界玩家的打算以后,立马便在队伍频道中吼道。
第867章 东大陆忍界的玩家VS蛮荒古国的玩家(下)
〝该死的!大营这边不能继续守下去了!〞这名灵巫玩家很清楚,再继续龟缩在大营这边,只会让那些东大陆忍界玩家有机会布局,然后把他们拦在安全区之外,藉由地图崩解一口气把他们淘汰掉。可是一但现在离开了大营,那些该死的老鼠也肯定会派人来毁营,然后凭借着他们还能够复活的优势拼消耗,就像他们在第一场战斗中做得那样。
留在大营会死,出了大营也会死,分兵也只会给对方各个击破的机会。
忍者职业善于奔袭,在复活过来以后立刻冲向战场,对于他们来说根本就不需要多久的时间。想来,对面那边应该便是打算利用这方面的优势把我们拦下来的吧?
先挖洞设陷阱,再用人命来进行阻挡,哪怕消耗掉些许的击杀数也无妨,只要能在地图崩解时把我们挡在安全区外边,就算他们用来抵挡我们的人死光了也无所谓,毕竟还有人刚复活过来,在奔向前线的路上呢!这些人肯定是在安全区里面的,无庸置疑。
也就是说,那些东大陆忍界玩家打算直接团灭一次,并且利用这个团灭来把我们拉下水,借此直接赢得胜利?
呵呵呵,还真是好算计!这名灵巫玩家双眼一眯,心中顿时便有了决定。
这名灵巫玩家在大营里做了些许布置以后,便找来了几名敏巫玩家。之后,谁也没注意到这几名敏巫玩家究竟是什么时候离开的?又是怎么离开的?
当大营的门洞开,一众蛮荒古国的玩家便冲了出去。
眼看距离地图崩解还差了不少时间,这些东大陆忍界玩家只是犹豫了一下,便直接选择暂时撤退,然后通知他们的队友执行另一个方案。
在蛮荒古国的玩家冲出来以后不久,几名东大陆忍界的忍者玩家便悄悄地摸进了蛮荒古国一方的大营。他们正准备布置道具,将这一座大营给摧毁掉时,一道绿芒却突然无中生有地出现在他们身边。
上一篇:斗罗:小舞你信我,我真是唐三
下一篇:返回列表