大博学者的二次元 第422章

作者:九世木鱼1

  只可惜,普瑞希姆对此早有预料,等这些羌人聚集起来并抵达水域边缘之际,浓雾便从远处的水面上涌现,并以肉眼可见的速度扩散开来,不多时便弥漫到了岸上,甚至还越过了羌人城墙。

  〝该死!所有人照既定的计画行动!〞羌人指挥官很清楚,这突然涌现的浓雾肯定是大汉帝国那边的手笔,为的就是不让他们越过这片水域,里面搞不好有着种种埋伏存在,但正所谓【箭在弦上,不得不发】,他现在也顾不得这么多了。

第1154章 连环计&王牌的威慑

  由于熟知地形的缘故,哪怕有浓雾遮掩视野,羌人牧民也没有太多担忧,在将绳索缠在身上以后,便一个个跳进了水里,朝着他们预定的位置游去。

  只不过他们失策了!

  这道浓雾是利用术法唤来的,除了遮蔽视野之外,还能错乱身处迷雾之人的方向感。

  此外,这道迷雾还具备感知特性,能让施术者感知到闯进迷雾的人有多少,位置又在哪里。

  亡灵方士在察觉到羌人牧民的行动以后便取出了法剑,然后在上面施加术法,随即便朝着那些羌人牧民的位置挥舞而去。

  若说斩隐剑是方士职业少有的几个近战手段,那晋阶版的掠隐剑,便是方士职业仅有的一个可近可远的招式。

  在法剑挥舞之际,无影无形的气剑便会从法剑上伸展出来,至于延伸出多长的距离,就得看施术者的能力与意愿,最长甚至可达两米之遥,堪比长枪之类的长兵器。

  更重要的是,掠隐剑是能被甩出去的!

  虽然掠隐剑甩出去的剑光威力不怎么样,相当于普通攻击,可是攻击距离却是相当地不俗,等同于乞丐破产版的武将技,对付实力相当的对手很是无力,可是对于那些比他们弱的对手来说,却是噩梦般的存在。

  不过,亡灵方士并没有直接攻击这些羌人牧民,而是利用掠隐剑挥出的剑光斩断了系在他们身上的绳索。

  羌人牧民没注意到他们身上的绳索已经被斩断,依旧努力地在水中游着,然后被浓雾影响渐渐地带偏了方向,甚至在一个范围里打转着,等他们发现不对时,早已迷失了他们自己的方位。

  岸上的羌人在绳索不再被拉动之际,便已感觉到不对劲,于是在羌人指挥官的指示下拉动绳索。

  这一拉,羌人们便脸色一变,然后用最快的速度将绳索回收,可是最后却只能看见绳索空荡荡的另一端。

  〝该死!果然早有准备吗?〞羌人指挥官脸色一沉。

  正所谓【一步慢,步步慢】,要是当初玩家在平羌战场疯狂注水的时候,他们便先行一步地做好准备,将浮桥搭建起来,整个情况就反过来了。

  要知道,羌人在那时可是占据优势的!整个平羌战场有八成以上掌握在羌人手中,完全有那个时间和能力做到这一点。

  只可惜,他们当时太过自以为是,一方面对这片土地的排水能力太过自信,另一方面则认为大汉帝国那边不可能这么疯狂,哪怕整个平羌战场化为一片汪洋,依旧还是心存侥幸。

  等他们看见天空出现云朵之际,主动权就已经不在他们手中,等雨势落下以后就更不用说了。

  〝我倒要看看你们接下来能玩出什么把戏!〞羌人指挥官虽然已经想通了其中的环节,可是木已成舟,想通了又如何?改变得了什么吗?不行!与其执着在这上面,还不如好好地想想接下来该怎么应对。

  羌人指挥官下令收兵,只听嘹亮的号叫声响起,那些迷失在迷雾当中的羌人牧民也因此辨明了方位,竭力地游回岸上。

  看着陆续游回来的羌人牧民,以及他们在迷雾里迷失的过程描述,羌人指挥官眼神不禁波动了一下,一道念头顿时便浮现了出来,只不过随即便被他给按了下去。

  大汉帝国这边的做法,摆明就是在对他们说道:想越过这片水域?可以!但是绳子什么的就别想了。

  就算羌人指挥官利用声音的指引,让这些羌人牧民得以越过这片水域,没办法搭建浮桥其他人就过不去,那也是白瞎。

  除非,羌人指挥官愿意派那些羌人精锐一同涉水护航,阻止大汉帝国那边斩绳索的动作。

  但是,羌人指挥官能想到这一手,大汉帝国那边没理由想不到。

  这浓雾既然能左右里面的人的方向感,说不定还有其它的功能,比如阻断外界的声音之类的,若真是如此的话,派遣羌人精锐无疑是正中他们的下怀,这个险他不能冒!

  因此,羌人指挥官才决定以不变应万变,先退回羌人城墙那边再说。

  不得不说,羌人指挥官这个理智的决定,免去了他们不必要的损失,因为亡灵方士唤来的浓雾确实有着这样的能力,只不过不是阻断,而是让外界的声源在浓雾扩散,整得好似声音从四面八方同时响起。

  透过帝望网络的探查,羌人的动作根本瞒不住普瑞希姆,虽然对羌人那边不上套感到有些可惜,但她所预想的目的也已经达到了,所以普瑞希姆也只是可惜了一下而已,很快地就将之抛诸脑后,下达了后续的命令。

  只见骷髅法师带着一大群骷髅,从水下的某处旮旯角走了出来,后面还拖着一具又一具可以收纳亡灵单位、尸体和各项物资的石棺。

  绵绵细雨打花了水面,也遮蔽了水上的视野,除非有人潜到水里,否则根本察觉不到水下的动静。

  这些骷髅法师和骷髅就这样无声无息地从水下抵近羌人城墙,来到了亡灵方士乘坐的符船下方。

  骷髅法师在骷髅们的协助下被埋进水底,只有半颗骷髅头和持着骨杖的小臂留在外边,但上面也有一层薄薄的泥土覆盖着,若没靠近的话根本就察觉不到它们的存在。

  接着这些骷髅也在相互合力之下,将彼此给埋进了水底,剩下来的最后几只骷髅,则钻进了隐藏起来的石棺。

  普瑞希姆透过帝望网络看见骷髅法师和骷髅们都隐藏好以后,便果断地练习沐云,只见沐云点开战报进行修改,不多时便将战报发布了出去。

  由于亡灵方士和羌人之间并没有爆发正面冲突,此战的战报其实属于可发可不发的那种,所以调整的权限也比较大,整个战报除了点出葬魂军的存在,以及封锁了靠近羌人城墙的水域以外,一点干货都没有。

  饶是如此,也镇得整个《帝望》为之一震,尤其是羌人的部份。

  羌人指挥官在知晓封锁水域的是一支王牌以后,不禁一边骂娘,一边暗自庆幸着自己的机警,然后打消了硬闯的诸般念头。

  只是他万万没有想到,这便是沐云和普瑞希姆要的结果。

第1155章 羌人指挥官的猜测与试探

  羌人和氐人虽然同出一源,可是体量却是截然不同的!若说氐人的鼎盛时期是在王国层级站稳脚跟,那羌人的鼎盛时期就达到了王国层级的天花板,甚至摸到了王朝层级的地板砖。

  要不然,羌人也没办法在匈奴帝国的体制崩毁以后,取代匈奴帝国在大汉帝国心目中的地位,成为大汉帝国在西域一带的眼中钉肉中刺,堪称心腹大患。

  一万多公里的战线配合边境山脉,便足以将氐人彻底包围起来,可是这条战线对羌人来说,却无法构成这样的优势,哪怕这条战线已经对羌人地域的东南一带造成威胁。

  虽然羌人以游牧为主,土地利用率并没有大汉帝国等正统势力高,可是面积确实不小,总人口自然也十分地可观,用幅员辽阔来形容并不为过。

  因此,要想解决羌人并没有像解决氐人这么容易,速战速决什么的根本就是妄想,除非沐云能在《帝望》动用他在圣墟积累下来的底蕴,但那显然是不可能的事情。

  这一点,沐云早有预料,所以他当初给普瑞希姆下达的要求,只是逼停战事,而不是将羌人覆灭。

  普瑞希姆的计划也很明确,那就是利用注水的方式断了羌人的优势机动能力,然后再用迷雾封锁,不让羌人可以肆意地进出平羌战场,最后再以战报进行威慑,借此逼迫羌人乖乖地守在羌人城墙那边,不和而和。

  羌人进不了平羌战场,整个平羌战场也就成了玩家们的后花园,可以从容地进行建设和布置,将平羌战场改造成自家的地盘,为后来的战事做准备。

  另一边,也能为那些在羌人腹地进行敌后行动的玩家们吸引注意力,并争取到足够充裕的时间进行布置,在不知不觉间撬动羌人的根基,使羌人在这片土地上的优势不再。

  不得不说,普瑞希姆为了配合沐云培养玩家的方针,也是煞费苦心。

  玩家们当前的实力还是太过单薄了点,打打盗匪什么的还算凑合,参与这种国与国之间的战事,虽不至于被打得毫无还手之力,但却十分地吃力,基本上只能利用人海战术来拼消耗。

  与其这样,还不如老老实实地和羌人打阵地战。

  当平羌战场里的据点都给建立完善,玩家们不用再为他们那单薄的防御能力担忧,可以将自身的人数优势和各种器械带了的强大杀伤能力发扬出来,那就是又臭又硬的乌龟壳加刺猬,羌人不付出巨大的代价,别想拿下任何一座据点。

  羌人若不打这些据点,那主动权就尽数掌握在玩家们的手中,玩家们可以从四面八方分兵,一点一滴地将踏进平羌战场的羌人给蚕食干净。

  除此之外,玩家们还能以这些据点作为支撑,建构起一条又一条的防线来对进入平羌战场的羌人阻击,只要运用得宜的话,想要拖住羌人的脚步并不困难,至于杀伤强弱就又是另外一回事了。

  利用巩固的据点来打防守反击等战术,对当前的玩家来说,可谓是最佳的选择。

  言归正传,在沐云将战报发布出去以后,亡灵方士便将迷雾的控制权交付到骷髅法师的手中,借此免去了法力持续消耗的问题,然后一个个盘坐下来,等待着羌人之后的动作。

  羌人在羌人城墙这边是以一百公里为一个防线,由一个羌人部族镇守,各个关隘里的羌人指挥官,基本上都是这些部族的勇士和族正,而且有不少人曾参与过当初那场在玉门关外爆发的激战。

  这些老一辈的羌人指挥官对于亡灵方士布下的迷雾,大多是比较谨慎的,但那些较为年轻的羌人指挥官则不然,他们在看完战报以后虽然有些惊愕,但随即便涌现出了许多想法。

  〝哼!光凭一支王牌就想封锁整片海域……未免也太天真了!那群老不死的家伙整天怕东怕西,也不知道在怕什么……〞一名羌人指挥官看着被羌人城墙隔绝在外的迷雾说道。

  羌人城墙虽然建立在整片的丘陵上,但高度还是有些许的落差,有的高于平原二、三十米,有的却只有十来米,迷雾能越过那些地势较低的位置,却越不过那些地势较高的区域。

  这位羌人指挥官所处的位置,便是地势较高的城墙防线。

  望着翻腾的浓雾,这名羌人指挥官只是犹豫了片刻,便毅然决然地再次出手。

  上百名羌人牧民拖着绳索,一前一后地来到岸边并跳入水中。

  这名羌人指挥官的想法很简单,王牌和禁卫在《帝望》都有一个共同点,那就是数量稀少!能够以军为名,也只是意味着这支王牌的数量达到十万之数,除此之外没有任何意义。

  事实上,各方势力的王牌,差不多也就这个数字,了不起也就二、三十万。

  当然,这里讲的是一支王牌和禁卫的数量,强大的势力往往会好几支王牌或禁卫,像大汉帝国皇室就拥有三骑五校八支禁卫。

  以十万人来计算,一万公里的长度平均下来,一公里也不过十个人,就算葬魂军有二、三十万人,平均下来一公里也只是二、三十人,能有多大的作用?

  虽然不排除迷雾里还有其它军队存在的可能,但是威胁嘛……呵呵。

  再说,若真有能力直接将人留下,何须搞放人不放绳的把戏?这不是已经摆明了的吗!大汉帝国根本没派多少人在迷雾这边。

  不得不说,这名羌人指挥官猜得很对,只可惜他并没有想过人家为什么会有这样的底气。

  年轻人往往有血性,有冲劲,心中没有多少条条框框,但通常也意味着经验薄弱、大局观欠缺,看事情的角度不够全面等等。

  很显然,这名羌人指挥官虽注意到人员配置等问题,却也忽略了浓雾本身所代表的意义。

  法系职业,有时真的能够做到以一挡百,以一当千……

  不过,这些羌人指挥官能爬到这个位置,自然没有这么简单,不至于脑袋一拍就直接调集大军涉水跟他赌一把。

  在这些羌人牧民出城墙的刹那,亡灵方士便察觉到了他们的存在,于是悄然地站了起来,手持法剑望向他们。

第1156章 试探&交锋&收网

  羌人牧民游了一段距离,便会谨慎地拉了拉自己和别人的绳索,藉由这种方式来确认绳索是否被切断。

  当绳索的间距出现偏移的时候,后面的羌人牧民便会死命地抓紧绳索,让前面的人知道他们的方向出现偏差。

  不得不说,这种方式确有其效,凭借着这种方式,他们竟是绕开了迷雾的方向感遮蔽,大体呈一直线地游着。

  眼看羌人牧民就要凭这种方式游过这片被迷雾封锁的水域,亡灵方士出招了!

  不,或许该说亡灵方士协同那些骷髅法师和骷髅出招了。

  骷髅法师悄悄地对这些羌人牧民施加术法,使其在短时间里面处于神智不清的状态,然后一众骷髅从水底游了上去,抓住了羌人牧民视野范围外的绳索,然后亡灵方士才挥出掠隐剑的无形气剑将绳索截断。

  当这些羌人牧民恢复神智,疑惑地拉了拉自己与他人的绳索时,落在他们前后的骷髅便会跟着拉动绳索做出回应,打消这些羌人牧民的疑虑,接着继续朝前方游着。

  这些羌人牧民就这样被一众骷髅牵着鼻子走,在迷雾当中不断地打转着,不过因为有亡灵方士和骷髅法师引导的关系,倒是没有出现撞车的情况。

  由于被截断的绳索最末端还有骷髅拉着,所以岸上的羌人们一开始并没有发现异状,直到他们准备的绳索开始不够用,但绳索却还是不断地被拉动着,他们才意识到不对劲。

  羌人对这片土地有多么了解还需要说吗?准备的绳索绝对够这些羌人牧民游到最近的那几座高地,方向没问题但绳索却不够,这显然有问题啊!

  当消息传到羌人指挥官的耳中,他便毫不犹豫地下令:〝发出讯号让他们回来!〞

  嘹亮的号角声响起,迷雾里的羌人牧民顿时傻眼,但他们很快地便反应过来,开始朝着声源游去。

  只不过,亡灵方士有这么容易放他们离开吗?别闹了!

  只见骷髅们放开了大部分的绳索,只留下与羌人牧民系在一起的那一根,然后朝着另一个方向游去,疯狂地消耗着这些羌人牧民的体力。

  聪明一点的羌人牧民见状,果断地解开了自己身上的绳索,然后侥幸地游回了岸上,但更多是在情急下只知道死命地朝岸上游,却忘了能将绳索解开这一选项,最后被这些骷髅硬生生地耗到力竭,然后拖进水底。

  骷髅们将尸体塞进了那些石棺以后,便悄悄地回到了自己原本的位置隐藏起来,骷髅头上那两个眼窟窿望着水面,灵魂之火在水中摇曳,好似期待着下一批羌人牧民的到了。

  看着数量少了一大半,侥幸游回岸上的羌人牧民,羌人指挥官心中可谓是愤怒至极。