作者:九世木鱼1
毫无疑问,他又被对面的戏耍了一次,重点是他们不仅在这一次的试探中出现伤亡,而且还是死得不明不白的那种,倘若对方不愿意发布战报的话,他们什么情报都拿不到。
这意味着什么?这意味着整个战场局势都掌握在对方手中,自己只能任人摆布!
真以为这些游回来的羌人牧民只是他们自己命大?别闹了!这只是对面故意放他们一马而已!故意让他们将部份情报带回来。
能爬到这个位置的羌人指挥官自然不是蠢货,转眼的功夫便意识到了这一点。
但也正因为知道这一点,才让羌人指挥官更加地火大。
〝你们以为这样子我就会怕了吗?哼!故布疑阵而已!看我怎么破你。〞羌人指挥官咬牙说道。
大汉帝国一方明明有能力将这些羌人牧民一网打尽,可为什么不这么做?又为什么要采取眼前这种方式?羌人指挥官猜到了一个可能。
〝除了那见鬼的王牌以外,迷雾里肯定还有其它见不得光的人马存在,人数多寡不清楚,但实力应该不怎么样。〞羌人指挥官呢喃道。
为了证实他的猜测,羌人指挥官接着又发动了好几次穿越行动,投入的人数一次比一次多,各种花招也是层出不穷,比如配合潜水行进,又比如所有人同时系上好几条绳索,在水面上构成了一张大网,利用这种方式强行校正方位和掩护等等。
亡灵方士这边虽然还能应对得过来,但是为了不暴露骷髅的存在,效果也是不断地下滑着,再不能像一开始那样掌控全局,这也让羌人那边的损失比例随着投入的人数增长而下滑。
这样的结果让羌人指挥官益发地笃定了他的猜测,最后终于按捺不住地将羌人战士与羌人精锐放了出去。
透过帝望网络关注战况的沐云见状,顿时便轻笑道:〝呵呵呵,终于还是上钩了吗?只可惜捞到的大鱼不多啊!那些老家伙实在是谨慎过了头。不过这样也好,真要拖下去的话,只怕到时候尾大不掉,难以收拾。〞
凭借着虫族之心所赋予的经验与传承,普瑞希姆的大局观也是强得可怕,自然也能知晓这些,于是果断地下达了收网的命令,只见亡灵方士取出了一大叠人形符纸,然后念念有词地施展它们的术法,当它们将这些符纸撒出去以后,顿时便化为一个个的符兵。
亡灵方士所施展的术法,是修真类职业三十六天罡神通变化【撒豆成兵】的低配版,属于【术】的范畴,不仅需要事前准备好这些特殊的符纸,幻化出来的符兵也不怎么强,更重要的是怕水畏火。
怕水的特性倒还好说,只要使用耐水性的符纸,比如黄油纸等等,便能有效地弥补过来,使符兵得以在湿气较重的地方,乃至于水域当中进行作战。
但是,畏火的特性就真的无解了!只要一把火,就能轻易地将这些符兵付之一炬。
不过以平羌战场现在的环境来说,要利用符兵的弱点来进行克制,显然是不可能的事情。
除此之外,符兵最大的问题在于存在时间并不长,勉勉强强能够打满一场战斗,战役什么的就不用想了,而这些符纸又属于不可回收的那种,想靠这些符兵打天下,显然是不可能的事情。
不过,羌人并不知道这一些,这便给了亡灵方士很大的操作空间。
另外,这些亡灵方士还对那些骷髅使出了一种障眼法,使其幻化成符兵的模样,准备给羌人来一个混水摸鱼。
当亡灵方士做好这些动作以后,掠隐剑的无形气剑随即挥舞而出,打响了这一场情报不对称的战斗。
第1157章 算计&撤退&弱点
沐云和普瑞希姆在算计羌人的同时,羌人又何尝没有自己的算计?
要是没有一点城府的话,又怎么可能爬到这个位置?光凭实力吗?别闹了!
有那个实力坐镇一方的勇士和族正,在羌人这边没有一万也有八千,光凭实力就想爬到这个位置,无疑是痴人说梦。
就羌人指挥官看来,在他决意做出这样的动作以后,大汉帝国那边只有两条路可以走,一个是放任他们穿越这道迷雾的封锁,另一个则是与他们来一场正面交锋的阻击。
若为前者,则意味着大汉帝国此前的种种举动不过是在虚张声势,部署在迷雾这边的兵力并没有想像中的这么无解;若为后者,不管最后谁输谁赢,大汉帝国那边多少得露出一些底子。
当然,羌人指挥官并不会为了获取情报就让这些人去送死,他早早就安排了一大批人马在岸边待命,准备在开战后进行接应。
一个故布疑阵请君入瓮,一个将计就计引蛇出洞,各有各的谋划与算计。
但很可惜的是,羌人指挥官并不知道他的一举一动都在沐云和普瑞希姆的注视之下,这也注定了他的如意算盘很难打响……
当无形的气剑斩断绳索之际,一众羌人战士和羌人精锐便发现到了亡灵方士的大概方位,于是便朝着亡灵方士的位置汇聚。
就在此时,许多羌人战士和羌人精锐感觉自己的脚仿佛被什么东西给抓住,随即就被拉进了水底,这时他们才看清了符兵的模样。
羌人战士虽然因为没有骑乘坐骑的关系,一身实力被打回原形,可是技艺却没有因此而退化,第一时间便抽出了他们的弯刀,直直地朝着符兵挥砍而去,至于羌人精锐的部份就更不用说,在被拉进水里的刹那便已抽出了他们的弯刀,并将抓住他们脚的符兵之手给斩断。
不知道是不是因为常年待在草原的缘故,羌人对于【风】有特殊的崇拜,所以一身技艺都与风有关系,包含他们所使用的弯刀也是一样。
然而,追求速度的弯刀技艺,在水下却显得格外地迟缓,水的阻力大大地影响了他们的攻击速度,这也导致他们的攻击能力大幅降低,羌人精锐虽然能够凭借着自身实力强行斩灭符兵,但也十分地吃力,就更不用说是那些羌人战士了。
一时间,只能看见一个个符兵被斩灭,接着在转眼间就化为残破的符纸,但更多是羌人战士和羌人精锐被符兵一拥而上地缠住,然后挣扎了一段时间,最后被活活地淹死。
眼看局势不对,便有留在水面的羌人精锐取出号角,用力地将之吹响。
在听到迷雾里传来的号叫声以后,羌人指挥官第一时间便让他留在岸边的接应部队下水,同时让人吹响号角作为方向指引。
然而,普瑞希姆可能让网里的大鱼就这样溜走吗?
很显然,这是不可能的!
在这些接应部队尽数下水以后不久,亡灵方士便重新接手迷雾的控制权,在它们的操控之下,迷雾里的声音传递方式顿时出现了变化,所有音源都被扭曲,仿佛从四面八方传来,根本难以辨明音源的具体方位。
〝哼!我就知道。〞羌人指挥官冷哼一声,随即便抽出了他的弯刀,碧绿色的光芒在弯刀上闪烁,借着便听见羌人指挥官怒吼一声【疾风●卷空斩!】,然后挥出了一道碧绿的气芒。
疾风●卷空斩,羌人善用的武将技之一,威力本身并不怎么样,相当于一般的平斩,但是攻击距离却很可观,常常用来进行追击,但更重要的是这一招武将技施展出来以后,能够掀起一阵宛如龙卷的狂风。
在大草原上,近身搏杀的比例其实是比较低的,骑射才是最主流的攻击方式,打带跑放风筝更是这些游牧民族的拿手绝活。
对别人放风筝很爽,但是被别人放风筝就会变得很不爽!这一招武将技便是为了克制别人放风筝而被开发出来的,速度快,攻击距离远,伤害低一点儿不是什么大不了的事情,砍得动坐骑就行了,更重要的是随后牵动的狂风还能有效地阻挡目标射来的箭矢,堪称在草原追击的一大杀招。
言归正传,当碧绿的气芒一闪而逝,朝着远方掠去的同时,后面便掀起了一阵狂风,直将周围的迷雾给吹散开来。
在迷雾散去,众人的视野和方向感也在刹那间恢复了过来,只见远处的羌人战士和羌人精锐微微一愣以后,便死命地朝着岸边游来。
看着折损大半的部众,羌人指挥官可谓是睚目欲裂,他不明白他的部众什么时候变得这么脆弱,尽管不是这么善于水战,也不应该损失这么大才对。
可是,当他看见符兵被斩灭,然后化为残破的符纸以后,心中顿时了然。
《帝望》的原住民NPC对于鬼神可是相当敬畏的,尤其是氐、羌等社会形态较为原始的势力,在面对这样的对手时,还有那个胆气挥刀相向,就已经不负精锐之名了。
别的不说,就连羌人指挥官自己看见这一幕以后,都忍不住一阵发毛,就能知道这玩意儿对他们的威慑力有多强了。
但是,眼前的局势根本容不得他退缩,他只能违心地喊话鼓舞。
当狂风消退,迷雾便从四面八方涌入,为了能让他的部众返回,羌人指挥官只能再次施展武将技,借以驱散眼前的这些迷雾。
说实话,羌人指挥官这时的心里其实很是庆幸,因为他有了一个充分的理由留在岸上。
随着羌人部众渐渐地靠近岸边以后,符兵也不再追击,只是在远处的水面上观望了一阵子,接着便悄悄地潜入了水中,然后在羌人们看不到的位置化为破碎的符纸,随着水波涟漪四散而去。
至于幻化成符兵模样的骷髅们,则是一直在水底做搬运的动作,将羌人的尸体收集起来,然后放进石棺里面。
羌人指挥官并不知晓,他要是刚刚选择参战,亦或者让羌人部众们在多坚持一段时间,结局便有极大的可能逆转,只可惜这世界上没有这么多的如果和假设,他的举动注定了他们的败局。
羌人指挥官看着一众惊魂未定的羌人,最后默默地带队返回羌人城墙。
就在他们返回羌人城墙后不久,一阵惊呼突然传来,吸引了羌人指挥官的注意。
只见一张张破碎的符纸被这些羌人小心翼翼地用弯刀之类的东西从身上挑了下来,仿佛这些符纸附着诅咒似的,没有人敢直接用手触摸,挑下来的符纸也被集中在一块儿。
这时,一名较为大胆的羌人举着火把靠近,准备将这些符纸给烧掉,可是未等他将火把整个放下来,用火烧灼那些符纸,光是火把上洒落的火星就直接将符纸给点燃。
更重要的是,这把火还烧得特别旺!几乎是火星一落,这些符纸便爆燃起一道冲天的焰光,吓得这名羌人惊呼出声,然后倒退了两、三步,最后以平沙落雁式跌坐在地。
羌人指挥官看着那冲天焰火爆燃而起,转眼间便又消散无踪,只留下满地的灰烬,不由得露出了若有所思的表情。
第1158章 普瑞希姆出人意表的操作
就在亡灵方士利用浓雾封锁靠近羌人城墙一侧的水域,逼退羌人第一轮的试探并发布战报以后,普瑞希姆便对玩家们发布了下一阶段的任务,那就是在平羌战场的高地建立起巩固的据点和防御工事。
为此,普瑞希姆在前线城墙外面建立起了一大堆港口码头,虽然都只是最基础的那种,只能建造承载十人以下的那种小船,但也足够满足平羌战场当前的需求了。
就在玩家们被调动起来以后,普瑞希姆竟又玩了一把骚操作。
前文曾提过,前线城墙的建立地点虽然平均地势不比羌人城墙那边低,可是却横跨了好几片丘陵与平原,地势高低落差极大。
为了能够弭平地势上的弱势,这些位于平原地带的关隘,不仅盖得比较靠近穆州一侧,就连城墙也修筑了好几道,最夸张的一段防线甚至有着七、八道城墙。
在新一阶段的任务发布以后,玩家们就被调离了这些位于平原地区的防线,这样的动作顿时便吸引了许多玩家的关注。
在《帝望》,装备道具是会毁损的!虽然在毁损以后能藉由种种手段进行修复,但是却很难确保品质不会下滑,而装备在经过反覆的毁损与修复以后,最后也会彻底报废,要嘛选择废弃,要嘛利用熔炼等方式将贵重资源提炼出来。
万灵坑一类的建筑,除了能够销毁魂玉以外,也能够用来销毁这些报废的装备道具,当万灵坑被魂玉和废弃的装备道具填满,销毁次数达到上限以后,便会结合它所销毁熔炼的一切,转化成特殊的原生资源,比如矿坑和高产农田等等,资源转化率极高,但是周期较长,一般只有掌权的NPC正统势力会这么做。
将这些报废的准备道具熔炼分解,才是《帝望》最普及的处理方式,但是却需要先投入一定的时间和成本。
关键在于这些装备道具在被分解以后,会存在着一种无法再次分解,并且难以处理的残渣,只有万灵坑一类的建筑可以将其销毁。
为了保障自身的利益,这些掌控着万灵坑的NPC势力不约而同地做出了限制。
没错!处理这些残渣是需要收费的。
因此,除非这些装备道具本身可分解出较为珍贵的稀有资源,否则绝大多数人宁可将其贱卖给那些NPC势力。
不过因为分解出来的材料,质量以高品质居多,所以还是有不少势力选择熔炼分解。
火油这玩意儿在前文也曾解释过,在《帝望》区分成利用石油提炼而成的猛火油,以及煤油、桐油之类的一般火油。
《帝望》的石油资源相当地丰富,可是碍于文明发展方向等缘故,基本上只有提炼猛火油这一个用途,而在提炼的过程中,也会获得大量的伴生产物——沥青。
在遥远的过去,沥青曾被广泛地运用在建筑和船只的建造上面,作为黏合与防水的主要材料,只不过随着图纸的普及运用与各种新材料的出现,沥青在《帝望》的使用率和价格也是一再地降低。
不过,也因为沥青价格低廉的缘故,许多船只的修建,尤其是大型船只的部份,还是会大量地运用沥青作为防水涂料,借以降低建造的成本。
所以,《帝望》诸国还是有着相当大的沥青储量,没有被直接丢进万灵坑销毁。
从沐云创建御魂商团并入驻《帝望》以后,便没有停下收购报废装备与道具的动作,一方面供他麾下的子民们练手,一方面囤积各种高品质资源,在熔炼分解形成规模的情况下,不仅没有出现任何的亏损还小赚了一笔。
当然,这也让沐云囤积了一大堆分解后的残渣。
普瑞希姆调出这些残渣,又从《帝望》诸国那里买来了大量的沥青,让人将其加热并混合在一起以后,便往这些城墙里倒去,硬生生地将这些城墙防线整成了巨大的沥青平台。
但是这还不算完!
只见普瑞希姆在沥青冷却硬化以后,在上面又盖起了一条又一条的城墙,然后再次倒入了沥青与残渣的混合物,像堆积木般地修起了高耸的防线,直到最上层的城墙与丘陵上的城墙齐平为止,看得玩家们一阵目瞪口呆。
〝还……还能这样玩?〞
〝卧槽!涨知识了……〞
〝原来征西将军之前搞这些动作,就是为了这个……〞
……
一众玩家发出了惊叹。
在平羌战场注水,固然是为了驱散羌人,让玩家们占据高地并建立巩固的据点,但又何尝不是为了阻挡羌人,防止他们趁着这些防线建立起来以前进行捣乱?
在平羌战场建立祭坛来祈雨,一方面固然是为了稳定平羌战场的水位,另一方面又何尝不是为了遮蔽羌人们的视线?玩家们在《帝望》待了这么久,怎会不知道这些NPC势力没有一个简单的?没看到这边的动静就算了,要是被发现了的话,谁敢保证羌人没有能力直接跨越这片水域,然后进行大肆破坏?
别的不说,光是征西将军层出不穷的手段,就足以令玩家们大开眼界,何况是羌人这种老牌的NPC势力?
至于葬魂军的行动,在玩家们此时的眼中,无疑是在对羌人进行牵制,使羌人将注意力放在他们眼皮子底下的迷雾上面,然后为后方的行动争取时间。
〝照这样看来,征西将军似乎没有要和羌人打水战的意思啊!〞不是猛龙不过江看了看局势以后突然感叹道。
上一篇:斗罗:小舞你信我,我真是唐三
下一篇:返回列表